문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아리(리그 오브 레전드) (문단 편집) === E - 매혹(Charm) === || [[파일:ahri_E_2023.png]] || {{{#f0f0e7 아리가 키스를 날려 첫 번째로 맞는 적을 일정 시간 [[파일:롤아이콘-군중제어_매혹.png|width=20]]{{{#plum 매혹}}}하고 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''적을 {{{#plum 쓰러뜨리는}}} 스킬입니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 60}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 975}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 14}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 80 / 110 / 140 / 170 / 200 {{{#mediumslateblue (+0.6 주문력)}}} [br] [[파일:롤아이콘-군중제어_매혹.png|width=20]] 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 }}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 투사체 속도: 1600 }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0103/ability_0103_E1.webm, width=320, height=180)] || 아리의 상징.스킬명 그대로 하드 CC기인 '매혹'을 거는 스킬. 리그 오브 레전드 최초의 매혹 스킬이며, [[라칸(리그 오브 레전드)|라칸]] 등장 이전까지 구미호 컨셉에 맞춘 아리 전용 CC기였다. 사용하면 아리가 직선으로 하트 모양 투사체를 날리고, 이것에 적중당한 상대는 지속 시간 동안 행동 불능 상태가 되어 아리 쪽으로 천천히 걸어오게 된다. 까다로운 Q 2타를 포함해 다른 스킬들을 제대로 맞힐 수 있게 해주는, 아리의 핵심 스킬이라고 할 수 있다. 선딜레이가 있고 단일 비관통에 투사체도 그리 빠르지 않은 스킬이라 맞히기 어려운 편인데, 궁극기로 가까이 접근해서 피하지 못하게 혹은 E점멸로 반응하지 못하게 쓰는 방법이 있다. 대상에게 특정 행동을 강제하는 공포, 도발, 매혹 등의 CC기가 다 그렇듯 스킬이 적용 중에 시전 챔피언이 죽으면 CC 효과가 바로 끊기니 유의. 즉, 적을 매혹해도 아리가 죽으면 대상에게 걸린 매혹이 즉시 해제된다. 또한 기본적으로 행동 불가 외에 둔화 효과도 있어서 보통은 그리 멀리 끌고 오지 못하지만, 궁극기를 사용한 [[마스터 이]]나 난입이 발동된 상대처럼 '''둔화 저항'''이 생긴 챔피언에게 매혹을 걸면 엄청난 속도로 아리 쪽으로 오게 만들 수도 있다. 아리 쪽으로 걸어오는 효과는 아리 위치에 우클릭해서 걸어온다고 생각하면 편하다. 때문에 벽 너머에서 매혹을 적중시킬 경우 '''십중팔구 옆으로 움직인다.''' 이 경우를 대비해 벽 너머 매혹을 적중시킬 예정이라면 후속 Q를 사용하는데 심사숙고할 필요가 있으며 여우불같이 사거리가 짧은 경우 맞히기 힘들 수도 있다. 특이하게도 에어본처럼 적의 돌진기를 강제로 끊는 효과가 있다. 돌진기를 가진 챔피언을 상대할 때 다소 유리한 점. 아군 그랩류 스킬의 이동도 끊는다. 물론 저지 불가 효과가 있으면 못 막는다. 과거에는 [[말파이트]]나 [[바이(리그 오브 레전드)|바이]]의 궁극기 같은 저지 불가 효과까지도 막을 수 있는 버그에 가까운 효과여서 수정되었으나, 이후 아리만의 고유한 특색으로 인정한 것인지 9.14 패치에서 저지 불가 판정이 있는 이동기를 제외하고 막을 수 있게 다시 추가되었고 툴팁에도 명확히 표기되게 바뀌었다. 벡스 출시 이후 해당 효과가 '쓰러뜨리기(Knockdown)'라는 별도의 CC기로 분류되어 아리도 같은 툴팁을 받았다. 12.3 패치 이전까지는 기본 피해가 지금보다 낮은 대신 매혹당한 적이 3초 동안 아리에게 받는 피해가 20% 증가하는 효과가 있었다.[* 당시 피해 증폭 디버프명은 '치명적인 매력'. 덧붙여 이 효과가 처음 추가될 당시 죽음불꽃 손아귀라는 아이템의 사용효과도 대상이 받는 마법피해를 20% 증가시키는 효과였는데 효과가 정상적으로 중첩되어 44% 증폭이 가능했다. 44% 증폭된 현혹의 구슬이 400+1.0AP가 넘어가서 일종의 로망과도 같았다.]12.3 패치 이후 20% 증가 효과는 사라졌고 피해 증가로 인한 딜량은 스킬 기본딜과 처치 관여 시 궁극기의 횟수 추가 등으로 분산되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기